Rīgas Rudens Leģendu rogainings (07.11.26)

Nolikums Programma  Kā nokļūt un sacensību centrs  Pārgājiens   GPS  Karte  Leģendas

LEĢENDA PAR kurpju RAGU

Ķengaraga nosaukums nav vis cēlies no ķengāšanās, bet vai nu no vietējā zvejnieka Ķengas vārda, vai arī no "kurpes" lībiešu valodā, kam, iespējams, līdzinājies zemesrags Daugavas līkumā. Varbūt tādēļ "Baltic India Rubber Company Quadrat" tieši Kurpju ragā kopš 20. gadiem izvēlējās ražot apavus un citus gumijas izstrādājumus!? Sākotnējā Kurpju raga vieta gan atradusies augstāk gar Daugavu. Turienes klosteri sauca par Blūmendāli jeb Puķu ieleju, bet tajā dzīvojošās mūķenes – par jumpravām (no kurām iegājies Mazās Jumpravmuižas nosaukums). Plešoties klostera teritorijai, par Ķengaragu sāka saukt arī jauniegūtās zemes līdz pat "Akropoles" vietai. Pirmsākumos tur atradušās Zobenbrāļu celtās Bertolda dzirnavas. Bet jau 19. gadsimtā vecticībnieku Kuzņecovu dzimta šeit izveidoja pasaulslaveno porcelāna un fajansa fabriku, kuras trauki ar Romāna Sutas apgleznojumiem aizceļojuši līdz pat karaļu galmiem. Mūsdienās par fabriku liecina vien divi milzu dūmeņi.

sacensību norise un programma

 Pievieno pasākumu Google kalendāram, vai  Pievieno pasākumu Apple kalendāram

Laiks Aktivitāte
09.30 Sākas numuru izņemšana un karšu dalīšana
11.00 Starts 6h rogainingam (Rogaininga pārgājiena dalībnieki var doties distancē no 11:00 līdz 13:00)
11.30 Starts 3h velo rogainingam
12.00 Starts 4h rogainingam
13.00 Starts 2h rogainingam, 2h Solo rogainingam un 2h rogaininga pastaigai
14.30 Kontrollaika beigas 3h velo rogainingam
15.00 Kontrollaika beigas 2h rogainingam un  2h Solo rogainingam
16.00 Kontrollaika beigas 4h rogainingam
17.00 Kontrollaika beigas 6h rogainingam un Rogaininga pārgājienam
17.10 Sākas apbalvošana visām distancēm un INTERVALS.LV loterija ar Garmin un citām balvām

Sacensību centra vieta un apvidus

Sacensību centrs atradīsies pie iepirkšanās un izklaides centra "Akropole Riga". Iekļūšana sacensību centrā sākot no plkst 9.00 pa A ieeju. Reģistrācija un apbalvošana atradīsies tirdzniecības centra iekšienē, savukārt starta/finiša zona un mantu glabātuve ārā pie A ieejas stāvlaukumā.

Viens no kontrolpunktiem atradīsies tirdzniecības centrā telpās un būs pieejams no plkst 13.15. Velo distances dalībnieki savu velosipēdus var atstāt savus velosipēdus pie B ieejas novietnes. Tie tiks pieskatīti atzīmēšanās laikā.

Norādes uz sacensību centru: 

 

LEĢENDU PĀRGĀJIENS

Mazāk steidzīgajiem Pārgājiena un Bērnu pastaigas dalībniekiem, kam patīk pa ceļam pamanīt kaut ko interesantu, tuvākie padsmit kontrolpunkti būs ieprogrammēti kā āķīgi jautājumi Actionbound lietotnē, kas motivēs pavērot apkārtni uzmanīgāk un atrast atbildes.

Instrukcija:
1. Uzinstalē Actionbound lietotni, spiežot uz saites vai noskenējot kvadrātkodu:

Android: https://en.actionbound.com/dl-android

Apple iOS: https://en.actionbound.com/dl-ios

2. Noskenē sev tīkamākās distances kvadrātkodu, kas būs ielikti Tavā aploksnē, kas tiks izsniegta reģistrācijas teltī. Šoreiz tikai Pārgājiena un Bērnu pastaigas dalībniekiem.

  • ~10 km paraugmaršruts ar ~10 kontrolpunktiem.*
  • ~20 km paraugmaršruts ar ~19 kontrolpunktiem.*
  • Izvēles distance bez paraugmaršruta līdz ~20 km gara ar līdz ~19 kontrolpunktiem.*

3. Lietotnē varēsi apskatīt, kuros kontrolpunktos tiks uzdoti āķīgie jautājumi. Spied uz kontrolpunkta, kuru vēlies apmeklēt pirmo un dodies ceļā! Tiklīdz būsi sasniedzis kontrolpunktu, parādīsis jautājums ar četriem atbilžu variantiem. Atbildes jāmeklē turpat redzamības attālumā no kontrolpunkta.
4. Par sekmīgi sasniegtu kontrolpunktu lietotne Tev piešķirs tik punktu, cik rāda kontrolpunkta numura pirmais cipars: 12=1, 23=2, 50=5.
5. Par pareizi atbildētu jautājumi lietotne Tev piešķirs vēl 1 papildpunktu.
6. Lai piedalītos pēcspēles balvu loterijā, lietotnē jānopelna vismaz 10 punktus, ko var savākt, piemēram, apmeklējot 5 tuvākos kontrolpunktus un pareizi atbildot uz visiem 5 jautājumiem. Protams, jāpaspēj finišēt pirms apbalvošanas ~17:10 un jābūt klāt, kad nosauks Tavu vārdu vai komandas nosaukumu.

*Visās distancēs drīkst nesekot paraugmaršrutam, mainīt kontrolpunktu secību, izlaist lietotnē iekļautos kontrolpunktus un apmeklēt arī lietotnē neiekļautos kontrolpunktus (taču pie pēdējiem neparādīsies nekādi jautājumi, un arī punkti lietotnē netiks piešķirti).

GPS MARŠRUTU IERAKSTĪŠANA UN ANALĪZE PĒC SACENSĪBĀM

Ja vēlies, lai sacensību laikā Tev var sekot līdzjutēji, skatoties lielajā ekrānā sacensību centrā, vai arī pēc sacensībām analizēt savu (vai konkurentu) maldīšanos apkārt īstajai kontrolpunkta vietai, izmanto viedtālruņa aplikāciju MapRun:

ATRODI KOMANDAS BIEDRU!

Rogainings ir stratēģiska komandu orientēšanās distance, kurā plānošana un kopīgs piedzīvojums ir būtiska panākumu daļa. Lai nevienam nebūtu jāpaliek mājās tikai tāpēc, ka trūkst pārinieka, šosezon esam izveidojuši īpašu platformu domubiedru meklēšanai.

Kā tas strādā? Pievienojies mūsu oficiālajai Facebook grupai, ieraksti ziņu par savu plānoto distanci un tempu, un dodies trasē ar jauniem komandas biedriem!

Meklē biedrus šeit: facebook.com/groups/rogainings

Apzīmējumi

Tā kā šogad visos posmos varēs braukt arī ar divriteni MTB grupā - riteņbraucēju ērtībai kartē būs sašķiroti asfaltēti (brūni) un neasfaltēti ātri/vidēji/lēni/ļoti lēni (jo vairāk raustīti, jo lēnāki) melnie ceļi un takas. Ar šauro stigas apzīmējumu attēlotās traktortehnikas sliedes riteņbraucējiem būs nederīgas, bet kājnieki var mēģināt izspraukties.

Veģetācija attēlota pēc iespējas tuvāk dabā novērojamām pakāpeniskajām pārejām no ļoti jaunas uz jaunu, uz vidēju un vecu mežaudzi, izmantojot 4 dažādas krāsas: zaļu, gaišāku, ļoti gaišu un baltu krāsu, pie kādām jau pieraduši orientieristi savās kartēs. Bet pretstatā klasiskās orientēšanās kartēm ar tām netiks attēlota skrienamība, bet tikai mežaudzes vecums. Šāda smalkāka meža attēlošana iespējama, pateicoties Latvijas Ģeotelpiskās informācijas aģentūras publicētajiem lāzerpunktu mākoņu datiem, ko katrs var bez maksas lejuplādēt un no tiem uzģenerēt karšu slāņus.

Atgādinām, ka ar olīvzaļu standarta orientēšanās apzīmējos iekrāsotās teritorijas ir slēgtas dalībniekiem. Savukārt slēgtos ceļus iekrāsojām sarkanā krāsā. Pat, ja kartē nav iezīmēts, bet dabā ieraudzījāt zīmi "Privātīpašums" vai "Ieeja aizliegta" (ja vien tās nav no aizvēsturiskiem laikiem un zaudējušas nozīmi), lūdzam to ievērot un izvēlēties citu ceļu. Protams, pirmkārt jau paši rīkotāji centīsies izplānot kontrolpunktus tā, lai nokļūšana tiem neskartu privātīpašnieku tiesības.

Augstumlīknes būs ar samērā smalko 2 m soli.

 

SACENSĪBU KARTE UN TERITORIJA

Sacensību kartes dalībnieki saņems sacensību rītā, reģistrējoties reģistrācijas teltī. Kartes būs laminētas mitrumizturībai, tomēr mitrums var iesūkties kartes malās, stūros un bojājumu vietās. Garāgo distanču dalībnieki, lielākie peldētāji un purvu bridēji var aplīmēt kartes malas ar caurspīdīgu līmlenti papildu izturībai vai pat ievietot kartes speciālos caurspīdīgos un ūdensnecaurlaidīgos kartes "turētājos". Kartes mērogs ir 1:20 000 jeb 1 cm = 200 m dabā. Izmērs 62 x 43 cm (ņemiet vērā, izvēloties velo kartes turētāju).

Teritorijas lielākajā daļā dominē pilsētvide. Tikai kartes ZA daļu klāj meži, kas kājām viegli caurejami, bet ar divriteni daudzas takas var būt aizaugušas un nebraucamas (jāseko apzīmējumiem kartē). Lielākie šķēršļi ir A6 šoseja ar intensīvu satiksmi (jāgaida pat 10 minūtes, lai atrastu spraugu starp automašīnām) un dzelzceļš, kas daudzviet ir norobežots vai grūti sasniedzams. Kartē ir iezīmētas ieteicamās šķērsošanas vietas. Teritorijas attīstība ir ļoti dinamiska. Ne visi žogi un privātīpašumi ir precīzi iezīmēti kartē. Skatieties ne tikai kartē, bet arī dabā un izvairieties no konfliktsituācijām ar privātīpašniekiem!

Kontrolpunktu leģendas

Iepazīsties ar kontrolpunktu leģendām jeb novietojuma aprakstiem! Lai gan jebkurā gadījumā jāmeklē objekts, kas atrodas aplīša centrā, tomēr leģendas paskaidro precīzāk, vai jāmeklē ēkas ziemeļu vai dienvidu pusē u.tml.. Dažas no kontrolpunktu vietām ir tik leģendāras, ka mums nācās tās nošifrēt, lai neatminētu pirms laika. Tomēr Tu vari mēģināt tās atminēt kaut vai tagad. Pareizās atbildes uzzināsi sacensību dienā pirms starta, saņemot karti ar kontrolpunktiem. Leģendas lejuplādējamas arī XLSX tabulas formātā.

Nr. Kontrolpunkta vieta / Checkpoint location Nr. Kontrolpunkta vieta / Checkpoint location
10 Laukuma D stūris (no 13:15) / S edge of pitch (after 13:15) 45 Meliorācijas aka / Drainage well
11 Žogu savienojums / Fence junction 46 Žoga A stūris / E corner of fence
12 Žoga A stūris / E corner of fence 47 Žoga Z stūris / N corner of fence
20 Slēgti vārti žogu savienojumā / Closed gate at fence junction 48 R lielais koks / W tall tree
21 Kociņš ielas R galā / Small tree at the W end of street 49 Krūms Z dīķa krastā / Shrub on bank of N pond
22 R krūms / W shrub 50 Aka / Well
23 Kupls krūms / Thick shrub 51 Akmens bluķis krastā / Stone block on bank
24 D lielais koks / S large tree 52 Grāvī pie žoga R stūra / Ditch at the W corner of fence
25 Liels koks / Large tree 53 Neliels paugurs / Hillock
26 Pagalma ZA stūris / NE corner of yard 54 ZA bedre / NE pit
30 Laternas stabs ielas DA galā / Lantern pole, SE end of street 55 Z lielais koks / N tall tree
31 Mikropaugurs / Knoll 56 DR koks / SW tree
32 Liels koks nogāzē / Large tree on slope 57 Kupls krūms takas ZR pusē / Thick shrub NW side of path
33 Angāra D pusē / S side of hangar 58 Pie meliorācijas akas / Near drainage well
34 D grāvja A gals / E end of S ditch 59 Grāvju T-veida savienojums / T-shape ditch junction
35 A liels koks / E large tree 60 Kociņš ezera krastā / Little tree on lake bank
36 Ielu T-veida krustojums / T-shape junction of streets 61 Virsotne / Top
37 Tūju rindas R gals / W end of thuja row 62 Deguns uz kraujas malas / Spur on earth bank edge
38 Tornis / Tower 63 Liels koks / Tall tree
39 Taku savienojums / Junction of paths 64 Starpžogu nišas R gals / W end of gap between fences
40 Grāvja DA gals / SE end of ditch 65 Vaļņa D gals / S end of earth wall
41 A liels bērzs / E tall birch tree 66 D kupls krūms / S thick shrub
42 Žoga R stūris / W corner of fence 70 Laipas D gals / S end of pier
43 Virsotnes DA deguns / SE spur of top 71 Kupls krūms / Thick shrub
44 Liels nokaltis koks / Large dead tree 72 Bērnu štābiņš / Kids' tree house
Finišs zem arkas /
Finish under arch
* Z - ziemeļu, R - rietumu, A - austrumu, D - dienvidu /
N - northern, W - western, E - eastern, S - southern